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谈ARPG手游轻量化操作的创新设计

发布时间:2020-02-10 21:44:06 阅读: 来源:增压泵厂家

ARPG手机游戏,即“动作角色扮演类游戏”。一提到这种类型的游戏,也许大部分玩家会把其同操作复杂的重度游戏画上等号。双手摇杆操作,寻路,对准攻击目标,按下攻击按钮等这一系列的操作是目前市面上大部分ARPG,甚至包括ARPG大作都采用的操作模式。针对这种常规的操作模式,来自成都的水方子科技有限公司提出了自己的创新性的理念。轻量化的操作设计一样能获得绝佳的ARPG游戏体验,他们形象地把这类游戏称之为“一根手指就可以玩的ARPG游戏”。

近日,记者对该公司游戏制作人杨怡龙先生关于他们这种创新设计做了深度的采访,据杨先生介绍,操作的轻量化首先体现在游戏操作简便,易上手。在这一点上,即使是目前市面上ARPG游戏大作《王者之剑》《时空猎人》也都是采用的常规的摇杆式操作模式。这种操作模式存在着很大的弊端,特别是在打怪的过程中,必须两只手同时操作,经过“转动摇杆,控制方向,到达指定位置,面朝攻击目标,点击攻击按钮”等进行一系列复杂的大脑运算过程之后才能完成攻击。游戏操作轻量化之后,完成这个过程就只需要一个手指就能完成。

例如,该公司正在寻运营商代理的游戏《炼狱破坏神》就是一款具有这种创新特色的产品。在打怪的过程中,玩家只需一根手指点击需要移动的位置,角色到达指定位置之后,就会自动对其前方三十度范围内的怪物发起攻击。在这样的操作过程中,大脑经过的运算也只是寻路而已。

游戏中,完全可以利用非工作时间,在毫无心理压力的状态下获得游戏带来的乐趣。

另一方面,游戏操作的轻量化,玩家就不用花太多的时间投入到

记者同时也向杨先生深入了解了这种模式的好处,据他介绍,游戏操作轻量化之后受益最多的肯定是我们广大热爱ARPG的游戏玩家了。操作简单,易上手的游戏,游戏难度相对会小很多,在玩游戏的过程中不需要太集中注意力,玩家就不容易出现疲劳的感觉。另外一个好处就是,玩家完全可以在不经过新手引导环节,就能很快学会对游戏的操作,同时也会大幅度减少在新手引导环节因操作复杂出现的用户流失问题。

在对杨先生采访接近尾声的时候,他信心十足地告诉记者,这种轻量化的操作模式很有可能成为未来ARPG游戏的发展趋势,因为这种操作模式更加的人性化,更加贴合玩家“一只手拿手机,一只手玩游戏”的操作习惯。双手摇杆式传统类的操作模式更适合于端游以及其他游戏平台诸如Xbox,PS具有手柄操作的游戏。

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